《第一后裔》英雄技能说明 后裔第一季
《第一后裔》的游戏世界里,每一次射击都不仅仅是简单的扣动扳机,而是需要玩家根据战场环境、敌人的行为模式以及队友的配合,做出快速而精准的决策,各种英雄以及技能玩家都可以自由的体验,可在这里学习各种技能属性,提高自己的玩法技巧。
邦尼技能介绍
一、电击球
消耗:50.0
冷却时间:5.0秒
技能简介
1、召唤出电击球并在半径9米内从距离最近的敌人开始依次攻击。
2、最多可攻击6个敌人,造成物理攻击力×27%、电属性攻击力×1%的伤害并施加触电效果。
3、造成的伤害电属性攻击力+19,伤害量增加当前拥有的电力×0.1%
电触
邦尼的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力×16.5%、电属性攻击力×1%的持续伤害。
持续伤害适用电属性攻击力+19。
二、脉冲星
消耗:266.0
冷却时间:22.0秒
技能简介
1、使用技能时在20秒内处于脉冲星状态。
2、每移动6米时对半径8米内的敌人造成物理攻击力x19%、电属性攻击力x1%的伤害并施加触电效果。
3、造成的伤害适用电属性攻击力+19,伤害量增加当前拥有的电力x0.5%。
触电
邦妮的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x16.5%、电属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用电属性攻击力+19。
三、断路器
消耗:0.0
冷却时间:38.0秒
技能简介
1、向前方发射电,造成物理攻击力x20.3%、电属性攻击力x1%的持续伤害。
2、持续伤害适用电属性攻击力+19,伤害量根据技能持续时间按比例最大可增加到275%。
3、技能持续时间内,每1秒消耗电力最大值的4.6%,直至电力全部耗尽时结束。
被动技能介绍
发电机
消耗:0.0
冷却时间:0.0秒
技能简介
1、每移动1米,补充最大电力x2%的电力。
2、如静止状态持续2.5秒,电力每1秒消耗最大电力的15%。
3、二段跳跃后落地时对半径4米内的敌人造成物理攻击力x0.3%、电属性攻击力x20%的伤害。
4、伤害适用电属性攻击力+20。
莱皮克技能介绍
一、掷手榴弹
消耗:30.0
冷却时间:10.0秒
技能简介
1、向前方投掷手榴弹,对处在手榴弹半径6米内的敌人造成技能攻击力x123%的爆炸伤害。
二、能量强流
消耗:20.0
冷却时间:20.0秒
技能简介
1、将进入能量强流状态。
2、18秒内技能攻击力增加10%。
3、在能量强流状态下用掷手榴弹和手臂发射器攻击敌人时,将给该敌人施加烧伤效果。
烧伤
莱皮克的烧伤效果在5秒内造成每1秒技能攻击力x15%的持续伤害。
三、手臂发射器
消耗:40.0
冷却时间:65.0秒
技能简介
1、把武器替换为内置在假臂中的手臂发射器。
2、每1秒消耗10魔力,魔力耗尽后将换回原来的武器。
3、攻击时,对半径5米内的敌人发射造成技能攻击力x55.6%的伤害的炮弹。
4、对炮弹落地点半径4米内的敌人在4秒内造成每1秒技能攻击力x25.96%的持续伤害并生成火焰。
被动技能
九死一生
消耗:0.0
冷却时间:600.0秒
技能简介
1、莱皮克受到致死伤害时,在5秒内对所有伤害免疫并进入对所有团控效果免疫的状态。
2、效果结束后将恢复最大体力的50%。此恢复效果不受造成体力恢复量的能力与所受体力恢复量能力值的影响。
3、团控效果:击退、击倒、眩晕、冰冻等限制角色行动的效果
阿贾克斯技能介绍
一、反转之门
消耗:24.0
冷却时间:24.0秒
技能简介
1、生成持续10秒的防护罩。
2、防护罩具有阿贾克斯的防御力x100%的防御力和最大体力x160%的体力。
3、防护罩受到敌人投掷型武器的攻击时,将储存相当于伤害量的700%的空虚能量。
4、使用强化技能时将添加强化效果。
强化效果
1、强化防护罩受到伤害时,对实施攻击的敌人造成相当于阿贾克斯防御力的30%的伤害。
二、空间飞跃
消耗:25.0
冷却时间:12.0秒
技能简介
1、跳跃后落地时对半径7.5米内的敌人造成技能攻击力x46%的伤害并施加眩晕状态。
2、使用强化技能时将额外施加强化效果。
眩晕
1、在3秒内无法做出任何行动。
强化效果
1、在10秒内当前护盾增加至自身最大护盾的40%。
三、驱逐
消耗:30.0
冷却时间:10.0秒
技能简介
1、对自身半径5米内的敌人造成技能攻击力x46%的伤害并施加击退状态。
2、使用强化技能时将施加强化效果。
击退
根据敌人的小型、中型、大型的大小分别将其向后击退5米、4米、3米。
强化效果
效果范围增加到半径7米。在10秒内当前护盾增加自身最大护盾的40%。
四、超次元立方体
消耗 30.0
冷却时间 24.0秒
技能简介
1、生成持续10秒的穹顶状防护罩。
2、防护罩具有阿贾克斯的防御力x100%的防御力和最大体力x160%的体力。
3、防护罩受到敌人投掷型武器的攻击时,将储存相当于伤害量的700%的空虚能量。
4、使用强化技能时将添加强化效果。
强化效果
强化防护罩受到伤害时,对实施攻击的敌人造成相当于阿贾克斯防御力的30%的伤害。
被动技能
虚空仓库
消耗:0.0
冷却时间:0.0秒
技能简介
1、按照受到敌人攻击的伤害量的500%储存空虚能量。
2、空虚能量分别储存到30%、60%、100%时,攻击力分别增加10%、20%、30%。
3、空虚能量达到100%后,将消耗空虚能量最大量的50%使用强化技能。
4、非战斗状态下,每1秒空虚能量减少最大量的10%。
维艾莎技能介绍
一、寒冰光束
消耗:25.0
冷却时间:9.0秒
技能简介
1、发射寒冰光束,对被击中的敌人造成技能攻击力x31%的伤害。
2、对周围半径3.5米内的敌人造成技能攻击力x37%的爆炸伤害,同时施加寒冰镣效果。
寒冰镣提升阶段:打击时提升2阶,接触爆破区域时提升1阶
二、寒霜浓雾
消耗:24.0
冷却时间:25.0秒
技能简介
1、施展时将在16秒内化身为寒霜浓雾状态。
2、处于寒霜浓雾状态时自身的移动速度增加30%,护盾增加39,脚下的地面会结成冰面。
3、接触到冰面的敌人会受到寒冰镣效果。
寒冰镣提升阶段:接触冰面时提升2阶
三、寒气巨浪
消耗:22.0
冷却时间:7.0秒
技能简介
1、向前方喷射半径7.5米的扇形寒气,对接触到寒气的敌人造成技能攻击力x45%的伤害和寒冰镣效果。
寒冰镣提升阶段:造成伤害时寒冰镣提升2阶
四、暴风雪
消耗:38.0
冷却时间:20.0秒
技能简介
1、生成持续6秒的暴风雪。
2、被暴风雪包围的敌人每2秒受到技能攻击力x45%的伤害和寒冰镣效果。
3、暴风雪消失时会对半径6米内的敌人造成技能攻击力x45%的爆炸伤害。
寒冰镣提升阶段:造成伤害时提升3阶,造成爆炸伤害时提升4阶
被动技能
寒冰球
消耗:0.0
冷却时间:15.0秒
技能简介
1、向1个敌人施加2阶寒冰镣时生成在自身周围飞行的寒冰球。
2、生成的寒冰球飞向附近的敌人,造成技能攻击力x30%的伤害并使寒冰镣提升2阶。
1阶寒冰镣:在5秒内行动速度减少20%
2阶寒冰镣:在5秒内行动速度减少40%
3阶寒冰镣:在5秒内行动速度减少60%
4阶寒冰镣:在8秒内行动速度减少100%
杰波尔技能介绍
一、突击炮塔
消耗:20.0
冷却时间:20.0秒
技能简介
1、召唤出攻击敌人的炮塔。
2、炮塔持续15秒并获得杰波尔最大体力的85%的体力。
3、炮塔在普通状态下会攻击一个敌人并造成技能攻击力x14%的伤害。
4、炮塔被多功能枪击中后将进入强化状态,获得强化效果。
强化效果:对半径5.5米内的敌人每0.3秒造成技能攻击力x5%的持续伤害。
二、医疗炮塔
消耗:40.0
冷却时间:45.0秒
技能简介
1、召唤出恢复友军的炮塔。
2、炮塔持续12秒并获得杰波尔575%的体力。
3、医疗炮塔在普通状态下会诱引周围半径15米内的敌人并对半径8米内的友军以每3秒持续恢复相当于技能攻击力x0.23%的体力。
4、医疗炮塔被多功能枪击中后将进入强化状态,获得强化效果。
强化效果:对半径8米内的友军每3秒持续恢复相当于技能攻击力x0.07%的魔力。
三、多功能枪
消耗:30.0
冷却时间:15.0秒
技能简介
1、把杰波尔的武器替换为多功能枪。
2、用多功能枪打中处于普通状态的炮塔时,可在10秒内使炮塔处于强化状态。
3、而用多功能枪打中处于强化状态的炮塔时,又能使炮塔的体力恢复60%并使持续时间增加15秒。
4、被多功能枪击中的敌人将受到技能攻击力x110%的伤害。
5、多功能枪最多可发射3发,冷却时间随发射量而调整。
四、全部召回
消耗:30.0
冷却时间:80.0秒
技能简介
1、回收所有召唤出的炮塔。
2、炮塔被回收时向周围发射3个碎片,对敌人造成技能攻击力x659%的爆炸伤害。
3、使用全部召回后将在30秒内处于重整状态。
重整状态:召唤炮塔时将召唤出处于强化状态的炮塔
被动技能
炮塔同步
消耗:0.0
冷却时间:0.0秒
技能简介
1、把突击炮塔和医疗炮塔都召唤出来后即进入炮塔同步状态。
2、处于炮塔同步状态时,杰波尔的攻击力增加20%。
弗蕾娜技能介绍
一、剧毒洗礼式
消耗:25.0
冷却时间:9.0秒
技能简介
1、发射毒弹。被毒弹击中的敌人将受到技能攻击力x33%的伤害。
2、在毒弹炸开的位置生成半径3米的毒坑,接触到的敌人将陷入0号室创伤状态。
0号室创伤:对半径8米内处于0号室创伤的敌人施加中毒效果。
在6秒内造成每0.5秒物理攻击力x27%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+5。
中毒:弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。
二、防御机制
消耗:35.0
冷却时间:20.0秒
技能简介
1、将进入防疫盔甲状态。
2、防疫盔甲状态下,在10秒内防御力提升300%且以20%的概率向攻击自身的敌人施加0号室创伤。
0号室创伤:对半径8米内处于0号室创伤的敌人施加中毒效果。
在6秒内造成每0.5秒物理攻击力x27%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用恶魔属性攻击力+5。
中毒:弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。
三、腐烂剧毒
消耗 45.0
冷却时间 25.0秒
技能简介
1、掷出毒生成半径4米的毒沼泽。毒沼泽将持续12秒。
2、进入毒沼泽的敌人每1秒受到技能攻击力x9%的持续伤害且陷入中毒和剧毒浸入状态。
3、处于剧毒浸入状态的敌人会在移动的位置上留下毒脚印。
4、接触到毒脚印的敌人将陷入中毒状态。毒脚印将持续8秒。
中毒:弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。
剧毒浸入:在10秒内生成毒脚印。
四、死亡房间
消耗:30.0
冷却时间:110.0秒
技能简介
1、把已安装的武器替换为死亡房间。最多可发射30发。
2、子弹全部耗尽或经过22秒后将换回原来的武器。
3、被死亡房间的子弹击中的敌人将受到技能攻击力x67%的伤害并陷入0号室创伤状态。
0号室创伤:对半径8米内处于0号室创伤的敌人施加中毒效果。
在6秒内造成每0.5秒物理攻击力x27%、恶魔属性攻:击力x1%的持续伤害。持续伤害适用恶魔属性攻击力+5。
中毒:弗蕾娜的中毒效果在10秒内造成每1秒物理攻击力x35%、恶魔属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用恶魔属性攻击力+6。
被动技能
非法炮弹
消耗:0.0
冷却时间:0.0秒
技能简介
1、攻击因弗蕾娜的技能而处于中毒状态的敌人时,伤害量提升17%。
格莱技能介绍
一、狂暴化
消耗:0.0
冷却时间:1.0秒
技能简介
1、将进入狂暴化状态。远程武器的攻击力增加25%,贯穿力增加45。
2、使用后当前体力立即减少最大体力的15%,所有体力恢复效果减少60%。
二、提取生命力
消耗:3.0
冷却时间:20.0秒
技能简介
1、根据自身半径8米内的敌人数量恢复体力,每存在1个敌人就恢复10%的体力。
2、并根据格莱的状态施加不同的效果。使用时消耗4个生命之力。
普通状态︰造成技能攻击力x19.5%的伤害,在8秒内根据敌人的数量减少所受伤害,每存在1个敌人就减少2%。
狂暴化状态︰造成技能攻击力x91%的伤害。技能攻击力增加最大体力除以当前体力所得的比率x9%。
三、安魂曲
消耗:0.0
冷却时间:40.0秒
技能简介
1、格莱会根据状态施加不同的效果。
2、当前体力将消耗相当于最大体力的25%。
普通状态︰生成半径3.6米且持续4.5秒的区域,在这个区域里,每0.42秒体力恢复最大体力的5.5%。
狂暴化状态︰生成半径2.5米且持续5秒的区域。在这个区域里不会消耗弹药。
四、诺斯费拉图
消耗:0.0
冷却时间:1.0秒
技能简介
1、将格莱的武器替换为诺斯费拉图。
2、诺斯费拉图会消耗拥有的所有生命之力并按相应的数量装填。
3、诺斯费拉图将造成和格莱安装武器相同的伤害。
4、格莱会根据状态施加不同的效果。可在生命之力处于3个以上时使用。
5、使用后当前体力立即减少至最大体力的15%。
普通状态︰使诺斯费拉图击中的敌人陷入眩晕状态。
眩晕∶在2.7秒内无法做出任何行动。
狂暴化状态︰对诺斯费拉图击中的敌人造成技能攻击力x133.9%的额外伤害。
技能攻击力增加最大体力除以当前体力所得的比率x9%。
被动技能
感知死亡
消耗:0.0
冷却时间:0.0秒
技能简介
1、格莱杀死的敌人会掉落生命球。
2、掉落的生命球会在战场上保持7秒。
3、格莱获得生命球后会恢复最大体力的5%并累积1个生命之力。
4、生命之力最多可积累10个。
普通状态︰受到敌人造成的伤害量减少4%。非战斗中每0.5秒体力自然恢复增加0.05。
战斗中每0.5秒体力自然恢复增加0.025。
沙恩技能介绍
一、切割光束
消耗:25.0
冷却时间:7.0秒
技能简介
1、用电刃攻击前方,对纵向2.2米x横向3米区域内的敌人造成物理攻击力x144.8%
2、电属性攻击力x1%的伤害并施加触电效果。伤害适用电属性攻击力+20。
触电∶沙恩的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x10%、电属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用电属性攻击力+10。
二、主动伪装
消耗:30.0
冷却时间:30.0秒
技能简介
1、15秒内从敌人的视野中隐身。
2、在主动伪装状态下攻击或使用技能时,无论剩余时间多少,主动伪装将立即结束。
3、主动伪装结束时,沙恩将进入奇袭状态。
奇袭︰在3秒内下一次攻击的伤害量增加140%。通过沙恩的技能施加的触电效果的伤害量也将增加。
三、冲击坚果
消耗:20.0
冷却时间:15.0秒
技能简介
1、把内置在手臂中的特殊爆炸物射向前方。
2、特殊爆炸物爆炸时,使半径7.2米内的敌人陷入眩晕状态。
眩晕∶沙恩造成的眩晕状态使敌人在4.5秒内无法做出任何行动。
四、强电飞射
消耗:40.0
冷却时间:60.0秒
技能简介
1、最多可把瞄准范围内的10个敌人指定为目标,向目标敌人所在的位置投掷多把匕首发动攻击。
2、最多会有3把匕首射向同一个敌人并发生爆炸。
3、爆炸时对半径4米内的敌人造成物理攻击力x92%、电属性攻击力x1%的爆炸伤害并施加触电效果。
4、爆炸伤害适用电属性攻击力+10。
5、瞄准过程中按技能按钮可取消技能,此时洽却时间将不会生效。
触电︰沙恩的触电效果在3秒内每1秒造成物理攻击力x10%、电属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用电属性攻击力+10。
被动技能
暗杀专家
消耗:0.0
洽却时间:45.0秒
技能简介
1、攻击未将沙恩定为目标的敌人时,伤害量增加8%。
2、在奇袭状态下每次使用技能杀死敌人时,主动伪装技能的冷却时间将重置。
3、但发动该效果后在45秒内无法再次发动。
布莱尔技能介绍
一、开启火炉
消耗:25.0
冷却时间:0.5秒
技能介绍
1、喷射火焰,对自身周围纵向2米x横向2米区域内的敌人造成物理攻击力x17%、火属性攻击力x1%的爆炸伤害并生成火炬。
火炬∶对周围纵向2米x横向2米区域内的敌人在18秒内每1秒造成物理攻击力x10%
火属性攻击力x1%的持续伤害并施加烧伤效果。持续伤害适用火属性攻击力+10。
烧伤∶布莱尔的烧伤效果在5秒内每1秒造成物理攻击力x16%、火属性攻击力x1%的持续伤害。
持续伤害适用火属性攻击力+10。
二、关闭火炉
消耗:0.0
冷却时间:22.0秒
技能介绍
1、回收战场上生成的火炬并恢复19的魔力。
2、最多可回收3个火炬。回收火炬后在5秒内防御力提升50%。
三、焚烧
消耗:35.0
冷却时间:30.0秒
技能介绍
1、向前方喷出火焰并维持3.5秒。
2、对火焰到达地点半径1.5米内的敌人以每0.5秒造成物理攻击力x61.5%
2、火属性攻击力x1%的持续伤害并施加烧伤效果。
烧伤︰布莱尔的烧伤效果在5秒内每1秒造成物理攻击力x16%、火属性攻击力x1%的持续伤害。持续伤害适用火属性攻击力+10。
四、厨师之星
消耗:60.0
冷却时间:120.0秒
技能介绍
1、向前方发射大型火焰球。
2、大型火焰球爆炸后分离成3个小型火焰球并额外引起爆炸。
3、在小型火焰球爆炸位置的地面会生成火炬。
4、大型火焰球爆炸时对半径4米内的敌人造成物理攻击力x200%、火属性攻击力x1%的爆炸伤害并施加烧伤效果。
5、小型火焰球爆炸时对半径2米内的敌人造成物理攻击力x87%、火属性攻击力x1%的爆炸伤害并施加烧伤效果。
火炉∶对周围纵向2米x横向2米区域内的敌人在18秒内每1秒造成物理攻击力x10%
火属性攻击力x1%的持续伤害并施加烧伤效果,持续伤害适用火属性攻击力+10。
烧伤∶布莱尔的烧伤效果在5秒内每1秒造成物理攻击力x16%
火属性攻击力x1%的持续伤害,持续伤害适用火属性攻击力+10。
被动技能
驭火
消耗:0.0
洽却时间:0.0秒
技能简介
1、攻击处于烧伤状态的敌人时,暴击倍率增加30%。暴击率随战场上生成的火炬的数量增加。
1个火炉∶增加5%
2个火炉∶增加9%
3个火炉∶增加14%
终极莱皮克技能介绍
一、掷手榴弹
消耗:30.0
冷却时间:10.0秒
技能简介
1、向前方投掷手榴弹,对处在手榴弹半径8米内的敌人造成技能攻击力x123%的爆炸伤害。
2、发动能量强流时会额外施加烧伤效果。
二、能量强流
消耗:20.0
冷却时间:20.0秒
技能简介
1、将进入能量强流状态。20秒内技能攻击力增加15%。
2、在能量强流状态下用掷手榴弹和手臂发射器攻击敌人时,将给该敌人施加烧伤效果。
烧伤︰莱皮克的烧伤效果在5秒内造成每1秒技能攻击力x15%的持续伤害。
三、牵引手榴弹
消耗:38.0
冷却时间:25.0秒
技能简介
1、向前方投掷牵引手榴弹。处在半径9米内的敌人将在2秒内受到拖拽。
四、手臂发射器
消耗:40.0
冷却时间:65.0秒
技能简介
1、把武器替换为内置在假臂中的手臂发射器。每1秒消耗10魔力,魔力耗尽后将换回原来的武器。
2、攻击时,对半径5米内的敌人发射造成技能攻击力x60.71%的伤害的炮弹。
3、对炮弹落地点半径4米内的敌人在4秒内造成每1秒技能攻击力x25.96%的持续伤害并生成火焰。
被动技能
九死一生
消耗:0.0
冷却时间:600.0秒
技能简介
1、莱皮克受到致死伤害时,在5秒内对所有伤害免疫并进入对所有团控效果免疫的状态。
2、效果结束后将恢复最大体力的50%。此恢复效果不受造成体力恢复量的能力与所受体力恢复量能力值的影响。
3、团控效果︰击退、击倒、眩晕、冰冻等限制角色行动的效果。
渥尔比技能简介
职责:持续输出
特征:使用水本原可以自由游泳的持续输出。
虽对敌人来说是无比可怕的急流,但对队友来说却是始终如一清凉的浪花。
一、补充水分
站在水上发动技能时,魔力消耗量减少。
二、泡弹
1、向前方发射泡弹,在弹出的位置与自己所在的位置生成一个小水坑。
2、小水坑内的敌人将受到持续伤害,并成为洗涤物。
三、扑通扑通
1、在自己所在的位置生成一个大水坑后跳进去。
2、跳入的渥尔比会从指定位置生成的大水坑中弹出。大水坑内的敌人将受到持续伤害,并成为洗涤物。
四、收拾衣物
1、在液化状态下,无法离开地面,也无法使用技能,但可穿过敌人,并使移动速度和防御力增加。
2、在液化状态下移动时,可对敌人造成持续伤害,并生成使敌人成为洗涤物的水道。
五、洗衣炸弹
1、将已装备的武器转换为洗衣炸弹发射器。
2、使用发射器后会生成洗衣炸弹,拉拽周围处于洗涤物状态的敌人,并造成持续伤害。
尤金技能简介
职责:辅助
特征:使用专用无人机治愈我军的治愈型辅助。
判断自己和我军的距离,恢复体力,赋予增益效果。
一、禁止无痛呻吟
1、大幅减少救援我军的时间。
2、被尤金解救的对象,在一定时间内增加最大体力。
二、联合治愈
1、召唤无人机,附着在我军身上恢复我军。
2、解除召唤时,通过促进剂效果可额外提升目标的恢复和攻击力。
三、重组血清
1、发射重组血清,减少防御力并施加过敏效果。
2、攻击过敏状态的敌人时,恢复周围我军,并额外恢复击杀敌人的我军。
四、喷射觉醒剂
1、对我军赋予觉醒效果。
2、在觉醒效果持续时间内,减少我军所受伤害量,觉醒效果消失时,恢复我军。
五、高反应治愈区
1、恢复自身和我军,赋予净化和免疫,清除并防御减益效果。
2、根据范围内我军和敌军数量进行额外恢复,尤金本人将赋予过度活动效果,提升攻击力和技能威力。
恩佐技能简介
职责:辅助
特征:使用补给无人机的辅助。
为我军补给子弹的同时,用无人机进行远程攻击并指挥战地。
一、辅助射击
1、以恩佐为中心,对一定范围内的我军赋予辅助射击效果,增加最大子弹持有量。
2、根据小队内恩佐的人数,该效果的效率会有小幅提升。
3、恩佐解除加密保管箱的安保时,提升效率,解除完成时,增加奖励数量。
二、供应补给
1、在指定位置召唤子弹补给装置。靠近子弹补给装置即可补给子弹。
2、我军每人仅限使用1次子弹补给装置,我军所有人使用完毕或持续时间结束后,将会消失。
三、爆炸无人机
1、向前方发射爆炸无人机。爆炸无人机一旦碰到敌人或地形地物就会爆炸,造成伤害。
四、强化战服
1、召唤护盾恢复通讯装置。
2、首次召唤护盾恢复通讯装置时,使恩佐恢复一定量的能量护盾,之后通过战服强化效果,持续恢复能量护盾。
五、完美辅助
1、召唤我军和自己的小型补给船。小型补给船会定期补给弹药,并对我军赋予完美辅助效果。
2、小型补给船在持续时间内攻击前方的敌人,结束时向前方发射导弹,在目的地引起大爆炸。
埃西莫技能简介
职责:强力输出
特征:操控爆炸物的强力输出。
将炸弹装在敌人身上,伺机引爆。
一、偶然习性
耗尽所有护盾后,向地面投掷炸弹。
二、定时炸弹
向前方发射粘弹。粘弹接触到敌人或地形地物时,会附着在上面。
三、爆破
可立即引爆附着的炸弹。炸弹伤害量会根据当前附着的炸弹数量而增加。
四、制导地雷
在原地安设制导地雷。安设的制导地雷会飞向探查范围内的敌人,附着在上面。全体角色目录
五、本原爆炸
1、开始迅速向前方移动。对移动时撞击到的目标施加击退异常状态。
2、移动结束后,对周围敌人造成伤害的同时,施加增益效果清除效果。技能结束后,埃西莫进入暴走状态。
凯尔技能简介
职责:坦克型输出
特征:生成并操控磁场的坦克型输出。
制造防护罩或释放磁力推开敌人,为同伴提供强大的护盾。
一、技术娴熟
通过技能,凯尔可获得磁力。耗尽所有护盾后,可在一定时间内恢复护盾和磁力。
二、斥力突进
向敌人突进造成伤害,并恢复磁力。
三、磁性舷墙
可在前方展开防护罩,防御敌人的投掷物攻击。根据防御的投掷物,恢复磁力。
四、释放磁力
受到伤害时将消耗磁力来代替生命力及护盾。一定时间后引爆磁力,对自身周围造成伤害。
五、超导推进器
可飞向空中,并对碰撞点周围耗尽所有磁力造成强大伤害。伤害将随消耗的磁力量增加。